Herné vývojárske štúdio s vyše 250 zamestnancami odštartovalo experiment v podobe skráteného pracovného týždňa. Ako bude práca v Pixel Federation po novom vyzerať a aké sú riziká tohto rozhodnutia?
K viacerým zmenám v rámci fungovania spoločnosti došlo po personálnych zmenách, keď funkciu CEO obsadil Daniel Duranka. Ako prezradil v nedávnom rozhovore pre Forbes, rozhodol sa v rámci spoločnosti zaviesť tzv. štvordňový pracovný týždeň.
„Zamýšľame sa nad niečím, čo sme nazvali trojdňový víkend. Chceme prejsť na štyri pracovné dni a tri dni víkendu. Budeme to testovať v blízkej budúcnosti. Ak nám to vyjde a za štyri dni dokážeme vyprodukovať rovnakú hodnotu ako za bežný pracovný týždeň, tak home office asi úplne zrušíme,“ avizoval Duranka ešte v máji.
Experiment odštartoval v auguste, test trvá už niečo cez mesiac. Ako si zatiaľ šéf vývojárov pochvaľuje predĺžený víkend a aké má podobná iniciatíva úskalia podľa odborníčky?